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viernes, 10 de diciembre de 2010

Guía básica para modelar Arquitectura en Blender v2.55

Blender, un poderosoprograma de diseño 3D libre, gratuito y multiplataforma, cuyas capacidades actualmente lo han llevado al nivel de codearse con clásicos programas 3D como Maya, 3DMax o Cinema. Lo hago principalmente para promover su uso entre los arquitectos, ya que creo que es una herramienta que puede ser una alternativa muy útil a estudiantes y profesionales de la arquitectura, frente a otros programas con licencias más restrictivas o más onerosas.
Pero siendo honestos, mi opinión carecía de una evidencia personal y empírica. Yo mismo no sabía como operar este software de manera de aquilatar sus capacidades en funcionalidades propias del trabajo en Arquitectura. Por otro lado, la información disponible en Internet sobre ejemplos donde Blender sea utilizado intensamente en el proceso de diseño arquitectónico, es escasa y por lo general enfocada en la visualización final de renders hiperrealistas.
Es por eso que durante todo un mes, con la ayuda de guías para principiantes y tutoriales disponibles en la red (así como consultas en foros), me dediqué a aprender lo básico para utilizar Blender en su última versión de desarrollo, la v2.55 beta; que si bien aún no integra todas las funcionalidades de la última versión estable (v2.49b), presenta una GUI (Interfaz Gráfica de Usuario) totalmente rediseñada, que la hace más intuitiva de manejar.
Artículo completo en blog Bitácora Virtual

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Arquitectura común o vulgar

Existe una arquitectura que no puede ser considerada ni histórica ni popular.

Es aquella cuyo único objetivo es la utilidad sin ningún tipo de vínculo con la arquitectura histórica ni pretensiones artísticas.

Es la arquitectura vulgar solamente utilitaria que llena las ciudades.

Estas diferencias no han existido siempre sino que cada época histórica han tenido sus propias concepciones de la arquitectura y su diferencia con la simple construcción.

Arquitectura popular o tradicional

Definir la arquitectura popular plantea dificultades.


Se puede establecer una distinción entre la arquitectura vernácula y la arquitectura primitiva.

Las diferencias entre ambas vienen dadas por el diferente grado de complejidad técnica y por la alusión o no a la arquitectura histórica o estilística.

La arquitectura primitiva tiende a la definición territorial con rituales, mientras que la arquitectura popular busca en primer lugar la solución optima de la función.

Características de la Arquitectura popular o tradicional

El protagonismo de los materiales y de las técnicas constructivas de la zona.

La participación directa del usuario en el proyecto y en su realización.

El empleo de un repertorio formal sencillo con algunas referencias a los lenguajes cultos.

La perfecta adecuación a las necesidades funcionales.

Arquitectura histórica o estilística

Para los historiadores del arte, la arquitectura se reduce a aquellas obras que toman en cuenta el espacio y los lenguajes artísticos.

A la luz de esta postura, los historiadores se limitan a estudiar una selección de arquitectura clave especialmente significativa dentro del desarrollo de la historia del arte.

Obras clásicas giregas o romanas caen en esta definición.